第15章 出售物品_只有我知道剧情的轮回世界
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第15章 出售物品

  见有生意上门,老板立刻就来了精神。

  “最近刚来了一批新人,好像有不少的潜力股,小兄弟你经历的是哪个世界啊?”

  这么明显的套话行为,方泊自然不会去搭理,所以他又重复了先前的那句话。

  “老板,给我来个新人必备指南。”

  “小家伙戒心很重啊。”拿起一本薄薄的小册子,摊主笑容满面的解释道:“别看东西小,你能在里面学到不少的知识,5剧情点的价格很良心了。”

  确实不贵,别看这东西可以重复的售卖,但知识付费讲究的就是个你情我愿。

  你可以省下一笔钱,不过需要为此付出的代价就不知价值几何了。

  看了看周围的繁多摊位,方泊有些奇怪,为何没有人去插足这份买卖呢。

  只需将小册子复印,就可以拿来赚取新人的剧情点了,这么简单的操作别人不可能想不到。

  “小子,你不会是想跟我抢生意吧?”摊主忽然诡异一笑,眼神中充满了难以言喻的恶意:“在一难度世界,没有人能抢走我的买卖,不信你可以试试看。”

  事实上,确实没有人跟摊主抢生意,这里面必定有方泊不了解的内幕,好在他从来没有类似的念头,因此也就没在意对方的威胁,拿起小册子转身便离开了这里。

  找了個安静的地方,他开始仔细阅读书里的信息,原本陌生的轮回空间正在慢慢揭开它神秘的面纱。

  大概半个钟头的时间,方泊总算抬起了头,将手里的小册子郑重收好,方便有需要的时候可以随时翻阅。

  接着他打开印记空间,拿出了那条价值最高的项链。

  名称:回不去的故乡

  品级:银色剧情装备

  类别:项链

  耐久:

  属性增强:精神

  使用条件:精神12、感知

  装备效果:巨人召唤术

  出产地:进击的巨人

  装备评价:那些小东西能帮伱做不少事,上面寄宿着三位战士的思念。

  巨人召唤术(主动技能):消耗5点精神,瞬间召唤三头小型奇行种,持续10分钟,冷却时间3小时。

  装备之后,方泊的精神力直接增长了三点,最直观的感受就是脑子瞬间清明了许多。

  精神:15(+3)

  “按照上面的说法,15点已经接近一难度世界的极限了。”

  没有人指导,他空有一身庞大的精神力却无法运用,现在看了小册子的介绍,立刻就明白精神力特长者的战斗方式。

  就跟挥拳战斗的力量特长者一样,精神力也可以直接作用于人体,造成“精神冲击”方面的非物理伤害。

  根据精神力输出的高低,会造成强度不同的伤害,算是精神系特长者的基本操作。

  “又多了一项进攻手段。”

  没有关闭属性面板,方泊将目光看向了闲置的三个属性点。

  这东西的使用很方便,轮回者随时都可以进行加点的操作。

  他很想将精神力堆砌到世界峰值,可是包里还有一件装备等着出场呢。

  使用条件:体质7、立体机动装置操控术

  “先拿出两点加到体质上面,剩余的一点送给精神属性。”

  等他加点完毕,接下来就是升级基础技能的时间了。

  【立体机动装置操控术lv1-lv2,需要消耗50剧情点,是否确认升级?】

  “确认。”

  【立体机动装置操控术lv2-lv3,需要消耗100剧情点,是否确认升级?】

  没得说,直接闭眼升级就行了。

  等他满足了两项使用条件,改良版的立体机动装置立刻就显得为“可装备”状态。

  将它妥善的挂在腰间,方泊的属性已然有了较大改变。

  生命:90/90(+20)

  状态:健康

  力量:7(+1)

  体质:

  敏捷:6(+1)

  精神:16(+3)

  感知:

  就这属性拿出去,绝对没人相信是一位刚刚完成试炼任务的新人。

  距离真正成熟的资深轮回者,他现在只差一项足以作为底牌的技能。

  “技能恐怕不太好找,我可以去告示栏发布具体的需求。”

  根据小册子的指引,方泊来到了广场中心的告示栏,将自己的技能需求向所有人展示了出去。

  【类别:技能】

  【属性倾向:精神系、召唤系、治疗系】

  【价格区间:500-2000】

  为何要加入治疗系技能?

  理由很简单,他可是拥有召唤巨人的装备技能,假如能够获得治愈能力,便可以大大延长三头奇行种的持久战斗力。

  他不擅长近身战,也不想加入团队,那么未来就只能想办法自成一军。

  所以方泊才会发布召唤系和治疗系的技能需求。

  当然,就算有好技能他大概率也是买不起的,因此就要想办法处理掉手头上的货物。

  【名称:超大型巨人血统药剂】

  【一口价:5000剧情点】

  【备注:有好技能、装备可以选择等价置换】

  五千剧情点是他故意设置的价格,就算傻子都不可能花这么大的一笔钱去买个巨人变身。

  他真正的想法还是增加曝光,让更多人看到这东西的存在。

  有竞争,商品才能卖出更好的价格。

  至于现在嘛,他要优先升级自己的军衔。

  小册子里明确指出,功勋值的作用十分巨大,甚至能够影响到空间制定的规则。

  里面没有特别详细的说明,只是随意列举了几个例子。

  比如提前知晓下一个剧情世界,这样的话就能针对性的布置了。

  再比如,增加可选世界的数量,让轮回者能够去往对自己帮助最大的剧情世界。

  甚至还能追踪其他轮回者,进入对方所在的剧情世界,去解决彼此的矛盾与纠葛。

  这还只是很少很少的一部分,总之,有可以获取功勋值的机会就绝对不可以放弃。

  最初级为军衔为三级列兵,只需5点功勋就可以晋升。

  二等列兵需要10点,一等列兵则需要消耗15点的功勋值。

  目前的话,方泊可以直接晋升为轮回空间的二等列兵。

  只需回到属于自己的房间,轮回者就可以完成军衔晋升的操作。

  顺便一提,那里可以根据心意自由的切换布局,方泊选择了英式的古堡。

  整体布局很精美,就是看起来很像有什么怪物隐藏其中。

  “空间,升级军衔。”

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