第21章同属性融合?_从西伯利亚开始的技能日常
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第21章同属性融合?

  这伐木技巧,LV.0到LV.2之间的规律,他根据别的技能,大概摸清楚了。

  LV.0需要成功砍伐5棵树。

  LV.1需要成功砍伐15棵树。

  LV.2需要成功砍伐25棵树。

  所以说要想验证心中的想法,还需要继续的努力砍树。

  过了一段时间,脑海中传来一阵提示音,

  【伐木晋升为LV.1】

  林溪感觉到脑海中多了一些伐木的技巧,斧头需要提高多少度对的记忆。

  林溪便停下了砍木头动作右手一挥,把地上的原木收进了储物空间中。

  这伐木的效果和他心中想象的那些效果是不一样,他原以为把树砍掉会变成一节一节的直接落在地下。

  但是现在终归是现实世界,不能出现游戏中的那一幕,还需要把这一些木头带回去自己加工。

  把手中的斧子收回了空间中,便向着家里的方向走去,不过一会儿他便走到了家中来,到了侧房。

  左手一挥,地上出现了五六根白桦树木头,他抱起一根木头,用墙上挂着的钢锯,锯成几节。

  用斧头把树皮剥了下来,再用刨子,把凹凸不平的地方……

  ……

  地上出现了不少制作的失败品,林溪丝毫不气馁,过了一段时间,林溪的脑海中终于响起一道悦耳的声音。

  【成功制作一柄简易长矛】

  【成功解锁工作台模块】

  【检测到同属性功能】

  【是否融合】

  林溪听着这道声音,愣在原地。

  工作台?同属性功能?

  这不应该出现加属性的长矛吗?

  怎么会出现工作台?还有同属性物品是什么?

  林溪带着心中的疑惑,打开面板。

  林溪看着建造之手旁边闪烁的同属性的字样,他大概想明白了。

  用意念点进了【工作台】

  【名称:工作台】

  【品质:普通】

  【等级:LV.0(0/1000)】

  【效果:原材料转化,大幅度提高工作效率】

  林溪意念一动把地上白桦木头,收进了工作台中,看着面前跳出了几个选项。

  (原料:白桦原木)

  (效果一:木棍×25)

  (效果二:木板×10)

  林溪看着这个工作台的效果,这才明白,这效果相当于把原材料处理成半成品,然后后续的细节,还需要他自己处理。

  他想了想,刚才自己的动手能力,默默的选择,同属性融合。

  他刚才忙活了大半天,才成功制作一把劣质的木矛,失败的次数特别多。

  再加上他想看看,这两个同属性的能力,融合后会发生什么样的变化。

  当他用意念选择,确定融合后,脑海中传来一道道提示音。

  【检测到同属性能力】

  【同属性能力已融合】

  【成功变换成制作工作台】

  林溪用意念点进了【制作工作台】中。

  【名称:制作工作台】

  【品质:精品】

  【等级:LV.1(0/10000)】

  【效果:原材料转化,大幅度提高工作效率,有1%的几率制作出有属性的物品】

  林溪看着这个制作工作台的效果,这才明白,原来融合后,就只是把建造之手的,有1%的几率制作出有属性的物品,整合进工作台中。

  林溪怎么感觉都感觉自己血亏,虽然省去了他自己制作的那一些步骤。

  但也少了个手速加50%的属性,这让他拉弓箭时该怎么和才思敏捷配合呀?

  他一想到那个画面,他脑海中想着能攻击到那个位置,但是体力手速跟不上。

  林溪懊悔了一会儿,又平复下来,既然没办法改变,那就面对吧。

  仔细想想只能稍微找补一些,默默的给自己做着心理暗示,确实方便了不少。林溪意念一动把地上白桦木头,收进了工作台中,看着面前跳出了几个选项。

  (原料:白桦原木)

  (效果一:木棍×25)

  (效果二:木板×10)

  (效果三:塑形×3)

  【塑形】

  (1:木质长矛)×

  (2:木质长剑)×

  (3:木质盾牌)×

  (可供替换……)

  林溪看了这三个选项,他选择塑形出来木质长矛的形状。

  不一会儿他眼前出现三根纯原木打造的长矛,在伴随着脑海中出现的那一道提示音。

  【成功制作一柄普通木质长矛,两柄残破长矛】

  【工作台经验小幅度提升】

  林溪总感觉有些亏了,他累死累活砍下那么大的一棵树,到最后变成了这么细的三根长矛。

  拿起其中的略显不一样,散发着白光的长矛,看着长矛上的信息。

  (名称:木质长矛)

  (品质:普通)

  (效果:美观+1,钝感+1)

  (说明:带着些许花纹的木质长矛,毫无锋利可言,是一款美观的工艺品)

  不过看看这带属性的长矛,这是心中之前的烦心的事也随之飘散了。

  林溪看着这长矛能确实能感觉到美观+1的效果,长矛上刻着非常漂亮的纹路。

  这顿感+1,林溪感觉应该是由于这长矛是整体用木头做的,没有加别的金属,杀伤力可能不是太够,不过捅着绝对很疼。

  林溪看着这把带着属性的长矛,脑海中涌现出很多的想法。

  对呀,可以做一个铁制枪头,那绝对能出现杀伤力。

  林溪的执行力很强,立马从储物空间中取出他买的那些工兵铲斧头之类的,这是他以前买的,没有带属性的东西。

  现在既然有了这个制作工作台,那可以尝试尝试转化。

  林溪往制作工作台,又塞了两根原木,也把身边的这些工兵铲斧头之类的东西塞了进去,看着的面前出现的界面。

  (名称:制作工作台)

  (原料:原木)

  (效果一:木棍×50)

  (效果二:木板×20)

  (效果三:塑形×6)

  【塑形】

  (原料:原木,铁)

  (1:长矛)×

  (2:弩箭)×

  (3:长枪)×

  (可供替换……)

  他立马选择塑形三柄长矛,没一会儿,伴随着脑海中的提示音。

  (成功制作一柄普通制式长矛两柄破旧长矛)

  他面前出现三柄长矛,其中一柄散发着白色的光芒。

  林溪连忙看起上面的信息。

  (名称:长矛)

  (品质:普通)

  (效果:美观+1,锋利+1,坚固+1)

  (说明:戴着铁制矛头的制式长矛,增加不少的穿透力,拥有良好的坚韧,是一柄制式武器)

  林溪看着这豪华的属性,这加了点铁,效果就是不一样,他看着旁边的那两柄破旧长矛,虽然没有刷出属性,但也能看出做工精良。

  (名称:长矛)

  (品质:破旧)

  (效果:锋利+0.5)

  (说明:具有少许杀伤力的铁质长矛)

  ……

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